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Alexandre Tomic habla de los casinos de realidad virtual y otras tendencias del iGaming

Alexandre Tomic sobre los casinos VR & Otras tendencias en Igaming

Para obtener más información sobre el tema, Iniced Casino habló con Alexandre Tomic, CEO de The Alea, un agregador principal de Igaming para casinos en línea. El experto ha asumido las preguntas más apremiantes sobre los casinos de realidad virtual, nuevas tendencias en los juegos de tragamonedas y los planes compartidos para el futuro.

Cómo describe este año pasado? ¿Fue mejor que 2020 en términos de negocios??

Vie de ambos años muy complicado porque cambiamos de Alea del modelo B2C-Oly al modelo B2B-Oly. Dividimos las operaciones, dejé SlotsMillion a mi socio comercial y tomé Alea.

Comenzar un negocio B2B durante una pandemia cuando no tiene ningún programa un poco complicado. Como B2C, lo estamos haciendo bastante bien, pero como B2B, era un poco complejo. Cuando los espectáculos llegaron en septiembre de 2021, quemamos alrededor de medio millón en cuatro meses. Weed the Money para estar presente en cada espectáculo. Era una inversión muy campana. Es difícil ver todo todavía, pero estamos comenzando a ver una matriz proveniente de SBC Barcelona, ​​SBC CIS e Igaming Special.

Estabas en los orígenes de la implementación de la realidad virtual en los casinos en línea. ¿Crees que la iniciativa fue un éxito?? ¿Es popular la realidad virtual entre los jugadores hoy en día??

Completo no. Hicimos relaciones públicas en 2015 pero era muy temprano. Estaba hablando con un vicepresidente de una plataforma de negocios y él dijo: “La realidad virtual va a ser prominente siete años, en 2022”. No le creí y dije: “Oh, vamos! Uno o dos años.”Pero tenía razón. Ahora Facebook ha cambiado su nombre a Meta, Everbody habla sobre Metverver. Y con cinco años, probablemente pasará más tiempo en el metavelado que en el mundo real. Especialmente con la asentación covid. Se convertirá en un escenario a la matrix.

Entonces, tenemos varias vistas del proyecto VR. En realidad estamos restaurando el último. A pesar de vender como un NFT. Para nosotros, es un proyecto RND. Invertimos más de. Y, por el momento, es un proyecto que respalda. Cerramos el estudio VR; Simplemente tenemos uno de los dos desarrolladores que Totes actualizan el juego. El principal problema con este proyecto, que ocurre incluso antes de alcanzar la suscripción masiva, lo que significa que los jugadores de fideos están utilizando VR, es un problema regulatorio. Todas las plataformas de realidad virtual están pobladas con niños jugando videojuegos. Entonces, si vas con una producción de casino en línea, no te dejarán. En mi opinión, llegar allí será un poco complicado. Entonces, lo tenemos, a veces trabajamos en ello, pero transmitimos como un proyecto RND.

Cómo describe un casino virtual a un jugador que no ha experimentado que está ansioso por probarlo? ¿Qué hace que VR sea una experiencia única??

Hemos hecho algo que nadie más ha hecho, especialmente en el tiempo, tal vez hoy en día es más factible. Hemos logrado integrar el contenido de flashback, el contenido web dentro del entorno de realidad 3D Unreal Engine Reality. Entonces, básicamente, estás en un hermoso espacio enorme, que se ve muy art deco y un poco como una ciudad de Gotham. Es el segundo proyecto de realidad virtual que hemos hecho, que era. Todo el mundo ha visto el primero. Pero el segundo es realmente sorprendente: vas a la ventana y hay Zeppelins volando en el cielo. En el interior, hay cientos de máquinas tragamonedas. Y tú también se sienta de estas ranuras y puedes jugar a la ranura y hablar con el chico que está a tu lado. Es como en un casino real. La cosa es que, en realidad, la ranura es como un navegador web. También puedes ir a dos o cuatro habitaciones, ¿puedes jugar blackjack y ruleta con distribuidores?.

Entonces, también tienes tu habitación personal, ¿tienes una pantalla gigante, en la que puedes cargar la ranura?. Tienes trofeos y cosas así. Básicamente, es un lugar de tutorial, ¿puedes entrenarte para jugar en la realidad virtual?. Es realmente adictivo. Quiero decir, puedes allí durante horas porque es un entorno hermoso. Además, ¿puedes ver YouTube?. Por ejemplo, tiene un reloj en su instante y puede abrir una ventana, en la que puede cargar contenido de AVY desde la web. Entonces, puedes poner Netflix o YouTube. Y puedes verlo al mismo tiempo que juegas en tragamonedas. Puede poner esta pantalla en el aire en su lado derecho o izquierdo. Este tamaño de caner de pantalla que desee.

En realidad, presentamos este proyecto en conferencias en Barcelona y Amsterdam. Pero no nos dirigimos a Sigma, porque lo hemos enfrentado correctamente debido a la mala conexión.

¿Los jugadores que han venido a amar la realidad virtual regresan a los casinos clásicos o ya no están en su rutina de juego??

En realidad, no podríamos ofrecer un casino de realidad virtual en una base de jugadores. Fue más un experimento que trajimos a las conferencias. Eran en línea buts. No podemos colocarlo en Oculus Store, no podemos ponerlo en Steam debido a las restricciones en los juegos en línea. Entonces, hoy, no es una forma de llegar a los jugadores con un casino en línea de realidad virtual. El único que existe hoy (allí dos o tres, pero este es el más importante) es PokerStars. Pero son juegos de póker sin tragamonedas reales y es gratis. Entonces, estamos a eso y hay una opción para hacer una vista gratuita de él. Es algo que estamos considerando: hacer de Alea un casino VR, el que somos hoy, solo con juegos de demostración.

¿Qué tendencias resaltas en la llamada tragamonedas? ¿Qué características son actualmente populares entre los jugadores??

Lo que veo las tragamonedas multijugador de Arere. Eso es lo que vemos en 2022, Whiteher es a través de transmisiones en vivo o más allá del juego. Múltiples compañías están trabajando en eso, también tenemos nuestro propio proyecto allí.

Además, supongo que sería P2P Sloter es competitivo o colaborativo, como los sindicatos. Juegan juntos para ganar un gran premio. Digamos que el giro es de 50 € y tienes 50 jugadores que ponen € 1 para poder ir por un giro de € 50 que puede darles 10 millones de botones que de lo contrario. O torneos de tragamonedas donde los jugadores juegan entre sí. Esa es la gran tendencia que veo, lo llamamos juegos sociales. Hay múltiples opciones: los jugadores juegan juntos, juegan entre sí, juegan en equipos juntos entre sí. Las posibilidades son infinitas.

En su opinión, ¿cuáles son los príncipes y los problemas que enfrentan los proveedores y operadores en línea de los casinos en línea y otros tipos de entretenimiento de juego virtual??

Lo que veo desde la perspectiva del operador de la ranura es la colusión en bonificación. Déjame ponerlo simplemente. Un jugador tendrá una bonificación de 100% bienvenida en un depósito de hasta € 100. Y después de eso, tendrían bonos más pequeños. Entonces, lo que hacen los jugadores es registrar 100 cuentas con el mismo jugador detrás. Entonces, básicamente, el jugador obtendría una bonificación de € 10k en depósitos. Imagine que otro jugador pondría € 10k más bono de 100 €, o tal vez alcanza un bono de € 500 con 10k. Pero aquí es € 10k + € 10k.

Y, entonces, lo que hace es poner todo en rojo o ruleta. Al principio, tendrá 36 números que van a perder y uno que va a ganar. Entonces, el que va a ganar será básicamente una victoria de € 3.6k con un giro de € 100. En 100 jugadores, tendrás 3 que van a hacer eso. Entonces, ¿va a volver a su depósito de 10k?.

Pero entonces, lo que va a pasar es que arey son goine con fondos de bonificación en espacios de bonificación acumulados. Hay y van a llenar estas ranuras con dinero de bonificación y lo que alcanza el bono, justo antes de alcanzarlo, cierran la ranura y eso con Anoth. Y ellos hacen otro pequeño depósito de dinero real. Regresan a la ranura que juega con dinero real y activan la ronda de bonificación con ese dinero, pero ha estado lleno de dinero de bonificación. Y así es como puede hacer cantidades extrañas de dinero con los oporadores. Y las operaciones no verían que incluso durante años, a los proveedores de software no les importaría a Beuse a ser pagado de todos modos por el operador. El margen del operador se cae y esa es la colusión. Y cuando explicaras eso a un operador o proveedor de software de hombre, se reiría y diría que la colusión no es posible en un juego de tragamonedas. Pero cuando Puthse factores juntos, queda claro que la colusión es muy posible en un juego de tragamonedas. Es un 100% de dinero de bonificación en el depósito, el hecho de que entonces juegas el rojo o el negro en la ruleta y pierdes o ganas, y el hecho de que si ganas, ganas dinero real, y si pierdes, vas a jugar Espacios acumulativos. Cuando tomas este mecanismo, tienes una máquina, que en realidad es una bomba para un casino. Entonces, eso es lo que veo.

La otra cosa es que veo, que es un poco similar, es los juegos en vivo. En una ruleta normal, no puedes jugar en más del 30-50% de la mesa. Pero en la ruleta en vivo, haces una gente de itithther en la mesa. Tal vez, es el mismo tipo. Entonces, si se trata de un casino, en una ruleta normal, un jugador juega contra una instancia de una ruleta, pero en la ruleta en vivo, canán todos los jugadores contra la misma ruleta. En Soome Point, OPS puede identificar a los jugadores en su casino, tiempo en el que regresan juntos, etc., etc. Butu Si están en los diferentes casinos jugando en la misma ruleta de un proveedor, no puedes identificarlos. Y puedes tener color. Los jugadores no pueden cualquier problema, juega apuestas seguras en la misma ruleta de diferentes casinos. Entonces, ese es el gran problema que veo hoy, relacionado con los juegos. No estoy hablando de regulaciones, el tráfico de afiliados se está volviendo cada vez más caro, etc. Porque soy un agregador, estoy hablando desde una perspectiva del juego.

Puede identificar la colusión en los casinos en línea, pero es muy complicado. Porque los jugadores juegan en la misma ruleta de un proveedor de software pero varios casinos. Un operador necesita tener personas en sus equipos que sean conscientes del problema. También necesitan tener un enfoque holístico para la colusión. Antes de que OPS solía mirar la dirección IP, las tarjetas de crédito y cosas así. Pero no mirarían los patrones de juego. Y los muchachos que miran los patrones del juego no mirarán las otras cosas. El departamento de juegos por un lado estaría separado del departamento de pago y fraude en el otro lado. Entonces, no tienes soja que verifique todo eso. Sin embargo, existe un equipo de ex fraudentes que han desarrollado una consulta. Ahora los casinos de ayuda para combatir el fraude y el abuso de bonificación.

Estándar pero siempre una pregunta interesante: ¿qué planes tienes para el juego de Alea?? ¿Cuáles son sus objetivos desde una perspectiva a corto y largo plazo??

Queremos centrarnos en brindar los mejores servicios de agregación de juegos. Eso es algo que hemos descubierto cuando la plataforma de Outgregator Wen como operador. Comenzamos como operador, sabemos lo que necesita un operador, y también conocemos los desafíos de hacer la agregación de juegos.

De vuelta en el tiempo, para lanzar una plataforma de juego, usted solo necesita software. Y comenzamos a desarrollar casinos web con múltiples proveedores de software en una plataforma y a hacer integraciones de API. Al principio, la integración fue simple, usted tiene 10-20 campos. Pero luego se volvió cada vez más complejo: agregar giros gratis, torneos, reversiones: muchas características nuevas. Y cuando tenga este tipo de integración y desea hacer negocios en el análisis del juego (por ejemplo, saber si es un abuso de bonificación o) d Pureza de datos. En su integración, debe tener lo mejor se segregan entre apuestas de bonificación y apuestas reales, y ganancia de bonificación y ganancia real. También debe tener tantos datos como posibles en su integración. Y lo que sabemos hoy es que la mayoría de los opradores no dosis integraciones correctamente. Porque no es su negocio. No pueden ser buenos en todo: pagos, juegos, etc.

Los juegos se vuelven cada vez más complicados hoy. Si tiene que hacer 50 integraciones, le tomará el suyo firmar los contratos, mucho dinero para las tarifas, mucho tiempo para la integración. Pero en ti haz eso, crees que ha terminado y detente. Pero debe integrar más y más software nuevo, pero lo peor es que la madera para mantener la existente. Necesitas un equipo de 50 personas solo hacer eso. Entonces, básicamente, lo que queremos es mostrar hoy que somos el mejor agregador de juegos en el mercado en términos de pureza de datos y estabilidad de la plataforma de la plataforma. Creemos que técnicamente somos los más avanzados porque lo hemos hecho durante más de 10 años como B2C.

Bernardo

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