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As mulheres tornaram-se um objecto de jogo prejudicial Pesquisa do Reino Unido

As mulheres se tornaram um objeto para o jogo de danos à pesquisa no Reino Unido

A GameBleAware anunciou o vencedor da doação de £ 250.000 para trabalhar em pesquisas sobre mulheres no jogo. O relatório incluirá dados sobre mulheres que jogam e afetadas outras. Isso mostrará o nível de dano ao jogo entre as mulheres. Verifique as últimas notícias do cassino para obter atualizações mais interessantes.

O vencedor da recente concessão de GameBleAware tornou -se uma equipe liderada por Kelsey Beninger em colaboração com Maria Fannin, Sharon Collard, Dominique Webb e Marina Smith.

O programa será baseado nos métodos mistos (abordagem multidisciplinar e multissetor) e levará cerca de 18 meses. A pesquisa incluirá comunicação ativa com mulheres mutriteiras de jogo nas entrevistas e comitês comunitários.

De acordo com Alison Clare, diretor de pesquisa da GambleAware, as mulheres nunca foram o principal objeto em tais pesquisas. É por isso que a experiência das mulheres de danos ao jogo sempre foi deixada sem atenção. Também é um passo importante para aumentar a conscientização sobre o jogo entre todos os grupos sociais. O objetivo da GameBleAware é garantir um jogo mais responsável e seguro entre todas as raças, gêneros, grupos étnicos, etc.

Os principais objetivos do programa

A pesquisa é uma maneira de encontrar a experiência da vida real das mulheres no jogo, que tipo de dano é o mais comum, como a atividade de jogo influencia as mulheres e como tratar o vício em jogos de azar.

Outra questão importante é o motivo do dano do jogo entre as mulheres no Reino Unido.

O programa também incluirá o lançamento de medidas, políticas e tratamentos futuros para diminuir o nível de dano ao jogo entre as mulheres.

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Bernardo

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