¿Cuál es la fecha de lanzamiento de BulletStorm 2 exacta y qué están haciendo los desarrolladores hoy??
La primera parte de este juego de disparos en primera persona fue creada por los desarrolladores que trabajan para juegos épicos y la gente puede volar. Fue Releasden inmediatamente en las plataformas más populares: PC, PS3 y Xbox 360. Una de las características de su primera es la disponibilidad de tomas de habilidad, que los jugadores muestran las armas EW más rápido.
Los desarrolladores de Peole no pueden haber estado sentados todo este tiempo. En 2018, anunciaron la apertura de los estudios adicionales y el trabajo conjunto con Square Enix en AAA Shooter. El director ejecutivo Sebastian Wojciechowski dijo que los estudios estaban configurados para reclutar nuevos mejores empleados. Por lo tanto, es posible que todos tomen el trabajo en el nuevo juego BulletStorm 2 PC a la vez.
Bulletstorm 2 PS4 y otros proyectos
Se está desarrollando un nuevo proyecto para consolas y PC, y en un comunicado de prensa, los creadores insinuaron que el producto sería de alta gama. Según Wojciechowski, los desarrolladores se han enganchado al proyecto y el deseo de extender la franquicia está creciendo Evear, pero el trabajo ahora está procediendo a Overpers (también un tirador, su lanzamiento es esperado para 2020). Cliff Bleszinski, quien iba en el diseño de la primera parte, expresó disatifección con el marketing y dijo que los jugadores solo vieron un juego, y no a la ciencia ficticia, que el equipo de desarrollo intentó sentar como base. Además, antes de comenzar a crear el juego, los desarrolladores quieren preparar el escenario para la secuela de. La conclusión se puede resumir de la siguiente manera: si el juego se lanza, será mucho mejor que la primera parte, que, muy probablemente, los estudios no están del todo contentos con. Sin embargo, los jugadores no se molestan porque la secuela no ha sido lanzada durante un período de ocho años. Los proyectos lanzados después de la primera parte solo mejoran la profesionalidad de los empleados de la compañía, lo que significa que en la segunda parte, todo estará al más alto nivel.
BulletStorm 2 Fecha de lanzamiento PC y versión reeditada
Según la información dada por GearBox Software, la creación de la secuela de BulletStorm 2 PC todavía está planificada. Este estado se hizo en la exhinación, cómo el re -editon era marrón por los representantes de la compañía. Vincent Slaven dijo que quería hacer un lanzamiento después del reexplorador de la posibilidad de la liberación de toda una serie de Bulletstorm 2 Game.
El reexpedido como un material preparatorio de prueba antes del próximo trabajo. Gracias al lanzamiento, se evaluaron el interés de la audiencia en el juego y sus principales solicitudes. En términos generales, los desarrolladores estaban satisfechos con el trabajo realizado.
BulletStorm 2 Requisitos del sistema: lo que pagarán los creadores
Según BulletStorm 2 News, esta vez, el estudio de desarrollo será especial de alta resolución, Suund Pureity, Asmooter Fr Ame tasa y aumentará el número de polígonos. La calidad de la holganza de la versión futura puede juzgarse por las preferencias de los creadores de productos existentes y por lo que sus proyectos se proyectan. Por ejemplo, en la primera parte, a muchas personas les gustó la correa, que se saca de la mano izquierda del protagonista, agarra a los enemigos y los atrae a sí mismo, de una taladra y el sistema de puntos de Alread Mentio recibido para destruir enemigos. Por lo tanto, es probable que la segunda parte sea aún más original.
Fuente de la foto: ITC.Ua
¿Habrá una Bulletstorm 2?? Podemos hacer conjeturas, pero, series de entrevistas, queda claro: Wojciechowski Wance esto para atacar a una audiencia más grande que la remaster de la edición es solo un calentamiento antes del trabajo principal.
Según los requisitos de BulletStorm 2 PC, será necesario un motor más moderno. Teniendo en cuenta los requisitos del sistema del producto y la dinámica del desarrollo de las tecnologías, la opción de juego la perfecta, ya que tiene la transmisión de ubicaciones Bers EST, objetos no sólidos, texturas, post-efectos, pequeños detalles, gráficos, gráficos , Gráficos, etc.
Como se mencionó anteriormente, los profesionales de Esports de Willow de Alemania que no son ciudadanos de la UE para vivir y participar en competencias en el país.
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