Liga Esportiva Eletrônica – Visão geral detalhada das principais direções
De acordo com os dados mais recentes, o site oficial da organização tem mais de 4 milhões de usuários registrados. A ESL foi criada há mais de 20 anos e, desde então.
ESL (Liga Esportiva Eletrônica): a principal gama de atividades
- Introdução de tecnologias de jogos e soluções de esports;
- Organização de eventos e competições;
- Anúncio e produção de TV.
Todos os dias, mais de 10 mil partidas de vários gêneros de jogos são mantidos sob a égide da ESL. Um escopo tão amplo no campo de jogos levou à necessidade de criar várias estruturas dentro da liga. Cada um deles deve estar relacionado a jogos específicos, requisitos para o nível de profissionalismo e a escala dos eventos. Existem competições amadoras e profissionais que são divididas em duas categorias gerais – nacional e internacional.
Nível amador
Entre os iniciantes e amadores de eSports, também existem competições nacionais e internacionais – escadas ESL e séries amadoras de ESL.
ESL Ladders é um jogo e uma classificação individual de jogadores de acordo com seu nível de habilidades. A principal característica especial dessa competição é a possibilidade de se juntar à escada e desafiar qualquer equipe. As escadas são um sistema aberto, onde qualquer um de um nível apropriado pode participar do jogo a qualquer momento. Essas partidas são muitas vezes criadas pelos próprios jogadores. As pontuações de classificação são premiadas com base nos indicadores de desempenho do jogo na partida e no final são simplesmente resumidos com os anteriores.
Em alguns casos, não é necessário aceitar o desafio, os jogadores têm o direito de escolher. Os novatos, que não têm pontuações de classificação, são colocados nas posições mais baixas dos 20 presentes. Sabe -se também que, se um jogador não participar dos torneios especificados, dependendo de circunstâncias particulares, poderá ser incluído na lista de proibição por um determinado período ou receber pontos de penalidade. Escadas de níveis amadores e profissionais são necessários no processo de busca de jogadores talentosos que, após o convite, participem de competições mais em larga escala.
Além disso, existe um conceito de uma escada complicada com uma característica distinta-desafio automático que evita a necessidade de procurar manualmente o oponente. Esta ferramenta permite encontrar jogadores com o mesmo nível de habilidades.
A série Amateur da Liga Esportiva Eletrônica é uma série para amadores em que os jogadores jogam CS, Starcraft, etc. Uma equipe com os melhores resultados em escadas ESL pode participar da série amadora. As competições são realizadas para equipes e jogadores solteiros, tudo depende do jogo.
Aqueles que querem entender a estrutura devem prestar atenção às partidas do amanhecer da guerra: Soulstorm. A liga foi dividida em quatro divisões. 16 jogadores participaram dos dois primeiros, enquanto 32 estavam no terceiro e quarto cada. No final dos torneios, os melhores jogadores recebem prêmios. Baseando os resultados da série ESL Amateur, a equipe vai para a série ESL Pro (Competições Nacionais)/ESL Pro (Reuniões Internacionais) ou não.
Nível profissional
As séries profissionais de ESL são consideradas a categoria com as equipes mais brilhantes. No caso de ganhar em eventos em larga escala, os jogadores muitas vezes recebem muito dinheiro. A liga profissional é de 100% profissionais: partidas em larga escala com jogadores de alta qualificação. Os principais patrocinadores, incluindo CS: Go Matches, são empresas como Intel, Betway, Gamefuel, PaySafeCard. Sabe -se que Gameы são frequentemente mantidos no formato Round Robin. Por exemplo, competições de contra-ataques são organizadas de acordo com o sistema de duas rodadas com 16 equipes em cada uma delas.
Uma temporada comum de ESL (liga esportiva eletrônica) dura mais que meio ano. O número de participantes é discutido com antecedência. Caso o resultado não seja suficiente, a equipe retorna à escada.
A Intel Extreme Masters é um equivalente de esports da Liga dos Campeões da UEFA e atualmente inclui as seguintes disciplinas:
- Contra-ataque;
- Liga dos lendários;
- Starcraft II.
A competição internacional ESL One não é inferior ao Intel Extreme Masters (IEM) em termos de significância para os esportistas. A única diferença é que inclui competições nos jogos que não estão no programa IEM.
Até agora houve sete temporadas do IEM com a Intel como o principal patrocinador. A Liga Européia de Esports tornou -se o organizador da primeira série. A série é de um caráter qualificado e competitivo, onde os jogadores podem receber não apenas prêmios em dinheiro, mas também acesso à série final. O torneio se tornou internacional em 2008. Desde então, equipes da Ásia, sul e América do Norte estão participando disso. A primeira disciplina de jogos que o IEM começou seu caminho com o contra-ataque.
Após a quarta temporada, o World of Warcraft foi removido do programa. Além disso, as competições ao vivo do Quake foram realizadas nas 4ª e 5ª temporadas. Foi a primeira vez que um jogador da Rússia conquistou o terceiro lugar na 4ª temporada no Quake Live. A vitória totalizou 1 mil dólares.
A Liga Européia de maior prestígio em Warcraft III: TFT é ESL WC3L Series. A tabela da liga, criada em 2002, contém informações sobre os eventos de eSports do Velho Mundo. De 2002 a 2010, dezesseis temporadas foram realizadas. A escala da série ESL WC3L pode ser comparada com a da Copa do Mundo. É um fato bem conhecido que o evento em Köln no início dos anos 2000 atraiu cerca de mil fãs, o que era bastante em termos de popularidade de esports naquele momento.
Como mencionado anteriormente, a equipe de Esports chinesa conseguiu se tornar o vencedor do Campeonato Mundial de League of Legends 2019.
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