Examinando o impacto do jogo problemático: uma conversa honesta com Brian Hatch
Nos últimos anos, a questão do jogo problemático ganhou maior atenção e conscientização, particularmente com o surgimento do jogo online e a proliferação de apostas esportivas. Para esclarecer esse importante tópico, tivemos a oportunidade de falar com Brian Hatch, o apresentador do podcast Harm do jogo no Lee Street Media.
Como alguém com uma riqueza de experiência no campo, Brian compartilhou suas idéias sobre o impacto dos danos ao jogo, estratégias de prevenção e tratamento e a importância de abordar esse problema de uma perspectiva de saúde pública.
O que o inspirou a iniciar o podcast de danos ao jogo e que mensagem você espera transmitir ao seu público através do seu trabalho?
Comecei o podcast por necessidade, porque não tinha dinheiro para terapia depois de fazer minha última aposta, e precisava falar sobre meu vício. O podcast se tornou e continua sendo minha ferramenta de recuperação. O podcast é o que me impede de jogar. Espero que o público perceba que eles não estão sozinhos. O vício em jogos de jogo afeta muitos de nós, e há ajuda lá fora. O oposto do vício é a conexão, e o podcast conecta pessoas na recuperação a pessoas que desejam estar em recuperação.
Na sua experiência, quais são alguns dos equívocos mais comuns sobre o jogo problemático que você encontrou e como você os aborda através do seu podcast?
A ideia de que as pessoas podem simplesmente parar. “Oh, você tem um problema de jogo. Por que você não para de jogar?”Porque somos viciados. Sentimos uma compulsão por continuar. Temos que obter essa vitória para que possamos pagar a dívida que criamos. Temos que perseguir perdas para que possamos pagar aluguel na próxima semana. Para parar, você precisa saber o que fazer quando parar, e é aí que entra o podcast.
Através de conversas com pessoas lutando e pessoas em recuperação, aqueles que estão ouvindo podem obter as informações sobre o que fazer quando param. Nem todo mundo sabe que os jogadores anônimos existem ou que existem terapeutas por aí que se especializam em danos causados pelo jogo. O podcast é um guia de história por história gratuito sobre como os outros superaram esse vício insidioso, e talvez você também possa seguir os passos deles.
Outro equívoco é que somos ruins com dinheiro. Assim que depositamos esse dinheiro, deixa de ter valor, torna -se a agulha com a qual recebemos nosso medicamento. Não até ficarmos sem dinheiro o retorno de valor do dinheiro.
O que você acredita que são algumas das estratégias mais eficazes para prevenir e abordar o jogo problemático?
Nenhuma das estratégias que apoio estão em uso. Número um, precisamos reduzir a acessibilidade ao jogo. Bares/pubs têm um tempo de fechamento. Cortamos a pessoa bebendo. Precisamos cortar o jogador. Qualquer pessoa com um vício em jogos de jogo continuará até que todo o dinheiro desapareça. Precisamos cortá -los e enviá -los para casa para limpar a cabeça e dormir com a idéia de jogar mais dinheiro.
- Ter o acesso 24 horas por dia, 7 dias por semana, o jogo é insano e não é necessário. Claro, em lugares como Atlantic City ou Las Vegas, é uma festa de 24 horas. Você está lá para desfrutar de férias, e tudo bem, mas você acha que estudantes universitários em Mount Pleasant, Michigan, precisam jogar a 3 a.m.?
- Precisamos abordar os métodos de pagamento. Os jogos sem dinheiro são tão perigosos. Não ver o dinheiro que você está jogando faz você pensar que tem mais para jogar.
- Se a indústria de jogos de azar realmente quisesse fazer algo substancial, eles fariam verificações de acessibilidade para garantir que o jogo do patrono possa pagar os valores que estão jogando. A maioria das pessoas não pode se dar ao luxo de perder US $ 500 em uma noite ou US $ 2k em um mês, o setor precisa ter certeza de que o patrono não está destruindo sua vida fazendo apostas naquele dia.
- A indústria de jogos de azar pode falar tudo o que eles querem sobre o jogo responsável, mas até que suas ações refletem que elas realmente querem ajudar e não ver as pessoas prejudicadas por seu produto viciante, tudo é conversa. O principal exemplo é marketing. Dizer às pessoas em um comercial que sua aposta é livre de risco não é apenas uma mentira, mas também prejudica completamente qualquer iniciativa de jogo responsável que sua empresa faça. O departamento de marketing deve ter que executar todos os anúncios do departamento RG antes que ele seja público.
Você pode descrever uma história ou experiência memorável que você compartilhou em seu podcast e seu impacto na vida das pessoas?
Dois episódios vêm à mente. O primeiro é o episódio que fiz depois de sair do hospital por ser suicida. Eu falei sobre segurar uma espingarda na minha cabeça e ir à delegacia para obter ajuda. Eu falei sobre aprender (enquanto estava no hospital) que estou precisando de ajuda de saúde mental. Tudo bem ficar bem. Compartilhando isso no podcast mostrou aos outros que, mesmo na hora mais escura, há luz.
Recebi feedback de ouvintes que também estavam lutando. Eles foram ajudados porque eu compartilhei minha dor. É por isso que podcasts ou qualquer forma de falar é tão importante. Como seres humanos, achamos que somos a única pessoa que passa por uma situação específica, mas a verdade é que há outras por aí passando pela mesma dor, e elas só precisam saber que não estão sozinhas.
O próximo episódio foi sobre como eu mudei vícios para comprar e vender cartões de beisebol. Fiquei chocado com o feedback daquele episódio. Eu descobri que não estava sozinho.
Como você aborda a entrevista convidados que têm lutado com o jogo de jogo e quais etapas você toma para garantir que a privacidade e a dignidade deles sejam respeitados?
Eu entrevisto todos os convidados da mesma forma. Falamos um pouco antes de gravarmos. Eu garanto que o convidado está confortável comigo como pessoa antes de falar sobre alguns dos momentos mais dolorosos de suas vidas. Todos os convidados têm a opção de usar um nome diferente para manter seu anonimato, desde que a história seja verdadeira, mas direi que a maioria dos convidados opta por usar seus nomes reais.
Os convidados gostam da ideia de que a história deles poderia ajudar outro humano. Eu também tenho uma regra de longa data: se você deseja que seu episódio seja removido da Internet, vou derrubá -la. Então, se alguém decide: “Oh, eu não quero isso lá fora”, não se preocupe, eu derrubei isso. Tenho o prazer de dizer que apenas uma pessoa me levou a.
Eu não caço jogadores que estão sofrendo para estar no show. Geralmente pergunto àqueles que conheço que estão em recuperação há um tempo ou aqueles que estendem a mão por e -mail e pedem para contar sua história. A idéia de ajudar alguém é infecciosa, e aqueles de nós na recuperação nos ajudam ajudando os outros. Compartilhar experiências vividas é tão valioso.
Como você navega pelos desafios éticos associados à promoção do jogo responsável, além de aumentar a conscientização sobre o impacto negativo do jogo problemático?
Acho que precisamos aumentar a conscientização sobre o vício em jogos. Precisamos mostrar a todos os jogadores o quão ruim isso pode ficar se você sentir que não pode parar de jogar. A idéia de jogo responsável e dizer aos consumidores para definir um orçamento de tempo e dinheiro é bobo. É bom senso definir um orçamento. RG não está nos dizendo algo que não sabemos. O jogo responsável está dando à indústria a aparência que eles se importam.
Tenho certeza de que uma boa porcentagem de pessoas que trabalham na indústria não querem ver alguém perder sua casa ou família por causa de seu produto viciante, mas a indústria como um todo não se importa. Eles são um negócio pronto para ganhar dinheiro. Por que eles querem que você parasse de usar o produto deles?
Eu acho que isso é apoiado pelos incentivos oferecidos por e -mails e anúncios. “Ei, percebemos que você não jogou há algum tempo. Aqui estão US $ 200 em créditos gratuitos se você voltar e jogar.”Eles oferecem o dinheiro porque sabem que, quando você começa, você não vai parar.
Como você acha que a IA pode ser usada para promover o jogo responsável e quais benefícios potenciais você vê ao usar essa tecnologia para prevenir e abordar o jogo problemático?
O jogo responsável coloca o ônus no jogador para parar ou fazer uma pausa. Tornar a responsabilidade do jogador de parar não vai cortá -lo. Onde está a responsabilidade do operador? Onde está a responsabilidade do governo de proteger seus cidadãos de um produto viciante que eles legalizaram?
Claro, é ótimo usar a IA e reunir os dados, mas não apenas envie um bilhete ao jogador com uma linha de apoio e informações de auto-exclusão, corte o jogador ou, no mínimo, faça uma verificação de acessibilidade para ver se o Jogador pode continuar jogando.
A indústria de jogos de azar precisa ser o pai e procurar o melhor interesse das crianças. A indústria faz seus ossos fora das costas daqueles que são viciados. Eles não estão ganhando dinheiro com o jogador de entretenimento que joga algumas centenas por mês; Eles estão ganhando dinheiro com a pessoa que não consegue parar porque é viciada.
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